在史玉柱看来,消费者绝不是傻子,相反,他们是最精明、最难被欺骗的,这也是重视产品质量的根本原因。
史玉柱觉得,想提高中国网络游戏的品质,有三大块最重要,策划、美工和程序。他打比方说:程序是一栋在建大楼的基础和土建结构,美术相当于大楼的装修,而策划就是这个大楼的设计师要做的工作。在中国,程序和美工并不比国外公司差多少,有些美国游戏公司还把美术的任务外包给中国人做,而且中国的大学也有程序这个专业。
但是在策划方面,中国企业和美国、日本、韩国比起来,差得不是一点半点。美国策划人思路开阔,不受束缚,因此新点子让人应接不暇。日本、韩国的游戏发展历史也都比中国早,人家的大学开设有“游戏”专业,且有“策划”专业。但在中国,根本找不到“策划”专业。基本上,网游策划人都是半路出家,改行干策划,甚至有些还是在大学里不好好学习的游戏迷,虽然精神可嘉,但并不具备策划的基础知识和训练。