没有详细的数据统计到底有多少人放弃了领地模式,避难所模式,变成只为了活下去提升路线等级的纯玩家。
根据世界频道上密集的发言,天元领地自己统计出来了一个大概的数字。
92%。
超过九成的普通玩家不再选择单打独斗,生活在危险的野外。
在他们的心中,原住民的城市明显更加有吸引力一些。
...
废土末日历一年十一月七日。
4.0版本下的第十二次灾难没有迟到,极为准时的加入了游戏预告中。
这一次,不再是只针对原住民的灾难,也不是面向玩家的灾难。
‘雾毒’
这是一次对所有生活在废土上的生物进行的特殊考验。
灾难持续期间,雾气中的湿度将持续保持在100%,直到灾难结束。
听起来并不是很恐怖,甚至对鱼人这种生物而言算得上是狂喜!
但对人类以及某些类人异族来说,却完全配得上“毒”字。
恐怖的湿度会像看不见的虫子一般,钻入人类的毛孔沉淀下来。
因为高湿度阻碍身体的冷却机制,会大大影响机体蒸发散热,出现体温升高、心跳加快、疲倦头晕等现象,甚至大名鼎鼎的痢疾也会因为高湿度诱发。
另一边,湿度太大会加速细菌的生长和繁殖,造成食物及水源的污染。